根據(jù)制作流程,一個工程施工動畫的制作總體上可分為前期制作、動畫片段制作與后期合成三個部分。
1. 前期制作:是指在制作前,對動畫進(jìn)行的規(guī)劃與設(shè)計。與其他動畫不同,施工動畫所展示的內(nèi)容專業(yè)性較強(qiáng),因此,在動畫制作前,必須要提前了解該項目的施工工藝、建筑結(jié)構(gòu)與施工方案后,再開展前期的規(guī)劃與設(shè)計工作,包括腳本規(guī)劃和設(shè)計、分鏡頭劇本創(chuàng)作、場景設(shè)計。
2. 片段制作:根據(jù)前期設(shè)計,在計算機(jī)中通過LumenRT等工程動畫制作軟件制作出動畫片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動畫、攝影機(jī)控制、渲染等一系列流程。
3. 后期合成:三維動畫的后期合成,主要是將之前所做的動畫片段、聲音等素材,按照分鏡頭劇本的設(shè)計,通過非線性編輯軟件的編輯,最終生成工程施工動畫。