房地產(chǎn)動畫也稱地產(chǎn)三維動畫,是通過三維軟件將復(fù)雜繁多的平面設(shè)計方案模擬成現(xiàn)實世界中直觀的建筑實景。它突破了效果圖的平面化布局模式,較效果圖更加生動,而且能實現(xiàn)傳統(tǒng)攝影機(jī)無法拍攝的角度或相機(jī)運(yùn)動的軌跡。下面韋河小編來為大家介紹房地產(chǎn)三維動畫制作流程:
一、建筑三維動畫制作第一步-設(shè)計
建筑三維動畫制作對于設(shè)計思路的要求很高,在制作前要呈現(xiàn)出完整的動畫腳本,確定表現(xiàn)主體,設(shè)計每個鏡頭的表現(xiàn)手法,擬定特效方案,這樣才能在后期制作和團(tuán)隊的分工合作上達(dá)到更好的效果。
二、建筑三維動畫制作第二步-繪制草圖
繪制草圖就是將構(gòu)思先簡單地表現(xiàn)出來,這是針對一些比較復(fù)雜的需要多領(lǐng)域合作的項目而言,小而簡單的項目只需在頭腦中形成大致的框架即可。
三、建筑三維動畫制作第三步-建模
建模就是將建筑物平面資料或是城市規(guī)劃圖紙等以三維模型展現(xiàn)出來,這是一項需要耐心和技巧的工作,重點是充分表現(xiàn)細(xì)節(jié),并在此基礎(chǔ)上完整地體現(xiàn)出項目的確立點和優(yōu)勢。
四、建筑三維動畫制作第四步-材質(zhì)燈光與輸出
制作建筑三維動畫的過程中,材質(zhì)與燈光對整個三維動畫也起著至關(guān)重要的作用。要表現(xiàn)出逼真的視覺效果,模型材質(zhì)的使用和燈光的調(diào)試是關(guān)鍵。不同屬性的光源照射到物體上會產(chǎn)生不同的變化,而不同的物體材質(zhì)屬性也會影響到燈光照射物體的亮度、高光區(qū)、過渡色、反射等。為了使動畫畫面為真實,更具表現(xiàn)力,對于材質(zhì)和燈光等各種技術(shù)參數(shù)的細(xì)致調(diào)節(jié),靜幀效果的反復(fù)比對是必不可少的。
建筑三維動畫的優(yōu)勢在房產(chǎn)開發(fā)前進(jìn)行全方位宣傳。三維技術(shù)在樓盤環(huán)境中利用場景變化,了解樓盤周邊的環(huán)境,動畫中加入一些精心設(shè)計的飛禽、動物、穿梭于云層中的太陽等來烘托氣氛,虛構(gòu)各種美景氣氛。