Flash動畫的制作原理,都知道無論是視頻還是動畫,其實(shí)最根本的原理就是一些靜態(tài)的圖片在快速的展示切換,比如動畫一般每秒12幀,視頻一般是每秒24到30幀左右。所以做動畫就是做出這些靜態(tài)的幀,然后讓它快速的連續(xù)播放,就形成了動態(tài)的動畫效果。下面我們一起了解一下flash動畫制作中會遇到的一些溝通障礙:
1、個體的性格、氣質(zhì)、態(tài)度、情緒、興趣等的差別,都會成為信息溝通的障礙;
2、在信息溝通中,如果雙方經(jīng)驗(yàn)水平和知識水平差距過大,雙方往往依據(jù)經(jīng)驗(yàn)上的大體理解去處理信息,使彼此理解的差距拉大,形成溝通的障礙;
3、一是認(rèn)識差異,在管理活動中,由于員工和管理者忽視信息的作用,這就為正常的信息溝通造成了很大的障礙;二是利益觀念,在團(tuán)體中,不同的成員對信息有不同的看法,所選擇的側(cè)重點(diǎn)也不相同;
4、溝通中個人之間互相傳遞信息時,同樣的信息對不同的人來說,含義是不一樣的,組織中員工常有不同的背景,有著不同的說話方式和風(fēng)格,對一樣的事物也有著不同的理解;
5、溝通雙方相互的不信任使得信息傳遞出現(xiàn)偏差或者延遲信息的傳遞,管理實(shí)踐中,信息溝通的成敗主要取決于上級與下級、領(lǐng)導(dǎo)與員工之間的全面有效的合作;
6、接收和發(fā)送信息也是一種知覺形式,由于種種原因,人們總是習(xí)慣接收部分信息,而摒棄另一部分信息,這就是知覺的選擇性。
7、傳達(dá)和匯報是我們經(jīng)常使用的溝通方式,但每經(jīng)過一次傳達(dá)就多一層丟失和錯誤,一般每經(jīng)過一個中間環(huán)節(jié),就要丟失30%左右的信息。
8、一般人在接受信息時不僅判斷信息本身,而且判斷發(fā)訊人,信息發(fā)源的層次越高,便越傾向于接受。所以,一個領(lǐng)導(dǎo)者不容易得到充分而真實(shí)的信息,特別是當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)者不愿聽取不同意見時,必然堵塞言路,使下級保持沉默;
完美的動畫制作可以說成就了動畫的傳奇,更成就了現(xiàn)代人的新生活,當(dāng)我們老的時候,其實(shí)也可以慢慢的品位動畫的魅力。